Explore Flipsnack. Transform boring PDFs into engaging digital flipbooks. Share, engage, and track performance in the same platform.
From magazines to catalogs or private internal documents, you can make any page-flip publication look stunning with Flipsnack.
Check out examples from our customers. Digital magazines, zines, ebooks, booklets, flyers & more.
Pre-made templates to create stunning publications in minutes
Here are eight reasons why you should consider choosing interactive, digital flipbooks instead of boring and static PDFs. Check them out!
CABINET D’ERGONOMIE EDITEUR DE LOGICIELS LUDO-APPRENANTS ERGOclic est une jeune société innovante spécialisée dans la conception de logiciels ludo-apprenants. Partenaire de l'Université P. Verlaine de Metz – Laboratoire ETIC, elle a été lauréate OSEO-Ministère de la Recherche. Détentrice d'une technologie innovante, basée sur les interactions, les techniques d’apprentissage et les émotions, elle exploite cette technologie dans une série logicielle, destinée aux écoles, instituts et particuliers ; baptisée « Clic et Gagne ». Son origine En 2005, « prix partenaire » lors du challenge inter-universitaire « Handicap et Technologie ». La rencontre avec les clients du marché fût déterminante. En effet, les professionnels éducatifs présents sur notre stand nous ont fait part de leur volonté de se procurer ce logiciel. En 2007, une inspection ergonomique experte favorable sur le logiciel « Sully » a été réalisée par le Laboratoire ETIC (Equipe Transdisciplinaire sur l’Interaction et la Cognition) de l’Université Paul Verlaine Metz. En 2008, le concept a fait l’objet d’une expertise scientifique auprès de chercheurs en Interaction Homme Machine (IHM) et a été présenté au colloque IHM 2008. La démonstration est publiée dans l'ACM Digital Library International Conference Proceedings Series. Le projet est né de besoins du marché, il suit une conception centrée usage, c'est-à- dire que l’utilisateur final est intégré dès le début dans la phase de conce ption. Ces logiciels offrent une pédagogie différente, liée aux émotions. Son offre Pour répondre aux besoins spécifiques des apprenants avec ou sans déficiences cognitives, les univers sont élaborés selon le stade de développement et les apprentissages sont appréhendés selon les facultés cognitives : - apprentissage dichotomique (bonne ou mauvaise réponse) ; - apprentissage par essai / erreur ; - apprentissage sans erreur. Les activités scolaires sont proposées selon les capacités et les acquis des apprenants : - apprentissage de l’alphabe t, reconnaissance phonologique visuelle et sonore ; - numération de 1 à 20 et de 10 en 10 jusqu’à 50 ou 100 ; distribution de 0 à 12, - apprentissage de l ’heure, de l’écriture, du poids . SàRL ERGOclic 24 Le Colombé 57245 Frontigny Tél : 06.60.48.45.32 Email : contact@ergoclic.com Site : www.ergoclic.com SIRET 513 212 993 00028 NAF 7490B TVA FR 89 513 212 993 ©2009-2014 ERGOCLIC Tous droits réservés
The cookies we use on Flipsnack's website help us provide a better experience for you, track how our website is used, and show you relevant advertising. If you want to learn more about the cookies we're using, make sure to check our Cookie policy
We use essential cookies to make our site work for you. These allow you to navigate and operate on our website.
We use performance cookies to understand how you interact with our site.They help us understand what content is most valued and how visitors move around the site, helping us improve the service we offer you.
We use marketing cookies to deliver ads we think you'll like.They allow us to measure the effectiveness of the ads that are relevant for you.