Explore Flipsnack. Transform boring PDFs into engaging digital flipbooks. Share, engage, and track performance in the same platform.
From magazines to catalogs or private internal documents, you can make any page-flip publication look stunning with Flipsnack.
Check out examples from our customers. Digital magazines, zines, ebooks, booklets, flyers & more.
Pre-made templates to create stunning publications in minutes
Here are eight reasons why you should consider choosing interactive, digital flipbooks instead of boring and static PDFs. Check them out!
目錄 1. 前言 2. 關於淺野耕平 3. 為何選擇創作互動藝術 4. 互動藝術作品介紹 5. 淺野耕平先生近期的展覽 6. 組員工作分配 1 1. 前言 2 1.前言 1.何謂媒體互動藝術? 我們從最簡單的定義出發於後再進一步修正首先將「含有數位科技的所有藝術創作」 稱為數位藝術(Digital Art)於是「數位藝術作品」就成了擁有不同組成部分的集合體而 這些組成部分中至少有一個是明確且純粹的屬於數位科技(Digital Technology)的範疇。如 此一來我們便可以對其加以解析關於數位科技的部分顯然自身就有其獨自的歷史發展軌 跡正因為如此才使得文建會主委陳其南先生於2004年於台灣舉辦的「漫遊者國際數 位藝術大展」中指出「數位科技的激進使得各藝術分野的疆界更加模糊…. 數位媒體所 創造的時空虛擬與互動裝置 讓創作者與觀者有更微妙的互動與溝通。」 數位時代的來源讓傳播科技逐漸成為藝術領域中的顯學而數位科技更提供了一個全新 的創作環境。這時代的藝術家正對於傳統的創作思維進行解構反傳統的視覺觀念創作紛紛 產生使得二十一世紀以來的藝術思潮變得多元而富變化。不論這些藝術的表現形式如何 數位科技在許多藝術創作之中已不再完全的被視為工具而是進一步成為思考與呈現藝術意 念與創作方式的「媒體」。事實上當代的藝術家早已習慣在作品裏、甚至在思考方向之中 「置入」數位了因此並沒有必要為數位化而數位化了。 然而數位化對藝術而言是藝術思潮的堤防、還是藝術的表層思考仍尚未能對它下定 論。 歐美日各國有「新媒體藝術」、「科技藝術」或者「電子藝術」等不同名稱劃出區隔顯現 數位藝術在媒材上及科技涉獵上仍存在些微認同上的差異。 3
The cookies we use on Flipsnack's website help us provide a better experience for you, track how our website is used, and show you relevant advertising. If you want to learn more about the cookies we're using, make sure to check our Cookie policy
We use essential cookies to make our site work for you. These allow you to navigate and operate on our website.
We use performance cookies to understand how you interact with our site.They help us understand what content is most valued and how visitors move around the site, helping us improve the service we offer you.
We use marketing cookies to deliver ads we think you'll like.They allow us to measure the effectiveness of the ads that are relevant for you.